Glossário · Salas de crise e murais de ecrãs

As palavras da sala de crise,
explicadas de forma simples.

COD, CODIS, zona, cenário, captura HDMI: eis os termos que se ouvem todos os dias nas salas de comando. Para cada um, uma definição e, depois, o que muda concretamente diante do mural de ecrãs.

Modo de utilização

Uma definição, depois o terreno.

Este glossário destina-se aos chefes de sala, aos operadores, aos responsáveis de sistemas de informação e aos compradores públicos que equipam ou exploram uma sala de crise. Os termos estão organizados em quatro famílias: a organização dos socorros, o mural de ecrãs, as ligações e o terreno. Cada termo recebe primeiro uma definição geral, válida em qualquer lugar, e depois o que muda concretamente numa sala, com a forma como os nossos programas se integram.

A organização dos socorros

# COD Centre opérationnel départemental (centro operacional departamental)

O COD (centre opérationnel départemental, centro operacional departamental) é a sala de crise do prefeito, ativada quando um acontecimento de grande dimensão afeta o departamento. Reúne os serviços do Estado, os socorros, as autarquias e os operadores envolvidos, para partilhar a mesma informação e coordenar as decisões. Está geralmente instalado na prefeitura.

Um COD reúne serviços cujas redes informáticas não devem ligar-se entre si. Nós reunimos as suas imagens no mural por cabo HDMI, nunca as suas redes.

Equipar uma sala de comando
# CODIS Centre opérationnel départemental d'incendie et de secours (centro operacional departamental de incêndio e socorro)

O CODIS (centre opérationnel départemental d'incendie et de secours, centro operacional departamental de incêndio e socorro) é o centro que coordena a atividade operacional de um SDIS à escala do departamento. Acompanha as intervenções em curso, envia reforços e informa as autoridades.

No mural de um CODIS, exibe-se o sistema de alerta, a cartografia, as câmaras, as imagens de drones e as posições transmitidas do terreno. Um cenário preparado, «incêndio florestal» ou «inundação», é recuperado com um clique quando a situação muda.

O mural de ecrãs dos SDIS
# CTA Centre de traitement de l'alerte (centro de tratamento do alerta)

O CTA (centre de traitement de l'alerte, centro de tratamento do alerta) é a sala onde os operadores dos bombeiros recebem as chamadas de emergência, nomeadamente o 18 e o 112, as analisam e acionam os socorros. Funciona dia e noite.

É a configuração que mais instalamos: um servidor, oito entradas, um painel de 86 polegadas, um ecrã de controlo e um ecrã tátil.

As configurações-tipo
# CTA-CODIS Centre de traitement de l'alerte et centre opérationnel réunis (centro de tratamento do alerta e centro operacional reunidos)

O CTA-CODIS designa uma sala onde o tratamento do alerta e a coordenação operacional de um SDIS estão reunidos no mesmo local. Os operadores que recebem as chamadas e os que acompanham as intervenções trabalham então diante do mesmo mural de ecrãs.

Vários SDIS renovaram a sua sala mantendo os ecrãs existentes: apenas o controlador proprietário em fim de vida é substituído por um PC padrão e pelo nosso programa.

Renovar o mural de um SDIS
# SDIS Service départemental d'incendie et de secours (serviço departamental de incêndio e socorro)

O SDIS (service départemental d'incendie et de secours, serviço departamental de incêndio e socorro) é o organismo público que organiza os bombeiros de um departamento. Assegura a prevenção, o combate a incêndios e o socorro a pessoas, e explora o CTA, o CODIS e os meios de comando móveis.

28 SDIS estão equipados com os nossos programas, ou seja, cerca de um quarto do território nacional. O comando à distância do mural de ecrãs nasceu de um pedido de bombeiros.

A nossa solução para os SDIS
# SAMU e regulação Service d'aide médicale urgente (serviço de auxílio médico urgente)

O SAMU (service d'aide médicale urgente, serviço de auxílio médico urgente) atende as chamadas para o 15 e organiza a resposta médica à emergência. A regulação é a etapa em que um médico regulador analisa cada chamada e escolhe a resposta adequada, do simples conselho ao envio de uma equipa médica.

O mural de regulação reúne mapas, meios e fluxos de vídeo, e permanece ligado se a Internet falhar. Os programas de regulação são exibidos como qualquer outra fonte.

O mural de ecrãs do SAMU
# Prefeitura

A prefeitura é a sede do representante do Estado no departamento, o prefeito. Numa crise de grande dimensão, o prefeito dirige as operações e ativa o centro operacional departamental, geralmente instalado nas suas instalações.

Para a visita do Papa a Lourdes em 2026, concebemos, montámos e comandámos os dois murais de ecrãs da sala de controlo da prefeitura: 18 computadores exibidos, uma dúzia de entidades diante da mesma imagem.

O estudo de caso Lourdes 2026
# PC Poste de commandement (posto de comando)

Um posto de comando é o local, fixo ou móvel, a partir do qual um responsável dirige uma operação e coordena os meios empenhados. Pode estar instalado num edifício, num veículo ou numa estrutura de campanha, o mais perto possível da intervenção.

O mesmo programa equipa a sala fixa, a carrinha e a mala: os operadores reencontram os mesmos gestos no dia em que partem para uma intervenção.

Do CODIS ao posto móvel
# PCM / PC móvel Poste de commandement mobile (posto de comando móvel)

Um PC móvel é um veículo ou um módulo transportável equipado como posto de comando, com ecrãs, meios de comunicação e postos de trabalho. Implanta-se o mais perto possível de uma intervenção de longa duração ou de um grande evento.

Num PC móvel, centralizamos as tomadas HDMI no veículo e comandamos quatro ecrãs, dos quais um ecrã exterior virado para o terreno. O SDIS 76 explora uma unidade móvel de comando equipada com os nossos programas.

Ver as gamas chave na mão
# COS Commandant des opérations de secours (comandante das operações de socorro)

O COS (commandant des opérations de secours, comandante das operações de socorro) é o oficial dos bombeiros que comanda no terreno o conjunto dos meios de socorro empenhados numa operação. Age sob a autoridade do diretor das operações, o presidente da câmara ou o prefeito, consoante a dimensão do acontecimento.

O COS precisa que a sala veja o que ele vê. As câmaras, posições e fotografias dos intervenientes sobem do terreno através do QuickShare, e o mural de ecrãs pode, por sua vez, ser partilhado com o terreno numa ligação protegida por código.

Descobrir o QuickShare
# Célula de crise

Uma célula de crise é o grupo restrito de decisores e peritos reunido para gerir uma situação excecional, tanto numa administração como numa empresa. Centraliza a informação, toma as decisões e assegura o seu seguimento até ao regresso à normalidade.

O chefe de sala anuncia uma decisão e cada operador exibe-a em poucos segundos: ícones grandes, tátil, sem formação. Uma mensagem de urgência pode também aparecer em faixa em todos os murais, com um só gesto.

A sala de crise sob controlo
# Sala de crise

Uma sala de crise é o local preparado onde se reúne uma célula de crise, com postos de trabalho, meios de comunicação e visualização partilhada. O mural de ecrãs dá aí a todos a mesma visão da situação.

Entre as fontes e os murais, tudo passa por HDMI e placas de captura. Os nossos programas funcionam em local: um corte de Internet não priva a sala da sua visualização.

Equipar uma sala de crise
# Sala de reforço

Uma sala de reforço (salle de débordement) é uma sala anexa aberta quando a atividade excede a capacidade da sala principal, por exemplo durante uma afluência de chamadas numa tempestade. Operadores suplementares trabalham aí com as mesmas ferramentas.

Equipamos as salas de reforço como os CODIS e os CTA: mesmo programa, mesmos gestos, nenhuma formação a prever para os reforços.

O mural de ecrãs dos SDIS
# RETEX Retour d'expérience (balanço da experiência)

O RETEX (retour d'expérience, balanço da experiência) é a análise feita após um acontecimento ou um exercício para compreender o que funcionou, o que faltou e decidir ações de melhoria. Apoia-se numa cronologia fiável dos factos e das decisões.

O Drag & Drop regista o filme do mural: uma imagem instantânea a cada mudança de visualização e um diário com data e hora. O Pulse transforma o registo cronológico em fichas de RETEX estruturadas, e o CollectivView exporta capturas e relatório em PDF.

Descobrir o Pulse
# Registo cronológico

O registo cronológico (main courante) é o livro onde uma sala consigna, ao longo do tempo, os acontecimentos, as informações recebidas e as decisões tomadas. Serve de referência durante a crise e de base ao balanço da experiência.

O Pulse mantém o registo cronológico da sala: cada acontecimento declarado em poucos segundos, tratado por estados e depois encerrado com o seu RETEX. Tudo funciona em local, nenhum dado sai da sala.

O registo cronológico com o Pulse
# NexSIS Système de gestion opérationnelle (sistema de gestão operacional)

O NexSIS é um sistema de gestão operacional utilizado pelos serviços de incêndio e socorro, tal como o SYSTEL ou o ARTEMIS. É um dos sistemas de alerta que se exibem no mural de um CODIS.

O NexSIS é exibido no mural como qualquer outra fonte: cópia HDMI do posto do operador, fluxo de rede ou ambiente de trabalho remoto. Nenhuma ligação a mandar desenvolver, nenhum acesso a pedir ao seu editor, nenhum acesso aberto ao sistema de alerta.

O que quer dizer «compatível»

O mural de ecrãs

# Mural de ecrãs Mural de ecrãs, mural de vídeo, videowall

Um mural de ecrãs é um conjunto de ecrãs, ou um grande painel, tratado como uma única superfície de visualização e dividido em zonas que mostram cada uma uma fonte. Diz-se também mural de vídeo ou videowall. Dá a toda a sala a mesma visão da situação.

Os nossos programas comandam de 1 a 40 ecrãs em saída direta, e mais com controladores de murais de ecrãs. O Drag & Drop compõe até 24 zonas por mural, e até 10 murais a partir do mesmo posto.

Descobrir o Drag & Drop
# Zona

Uma zona é uma parte do mural de ecrãs reservada a uma fonte: uma câmara, um mapa, um posto de operador. Move-se, redimensiona-se e passa a ecrã inteiro sem tocar nas outras.

O Drag & Drop compõe até 24 zonas por mural. No CollectivView, cada zona tem um código de cor, um cabeçalho e o nome do serviço, e chama-se «zona» ou «ilha» consoante o vocabulário da sala.

Descobrir o CollectivView
# Cenário

Um cenário é uma disposição completa do mural de ecrãs, guardada e depois recuperada com um gesto: que fontes, em que zonas, com que tamanho. Evita recompor a visualização sob pressão.

Um CODIS prepara, por exemplo, um cenário «incêndio florestal», um cenário «inundação» e um cenário «vigilância corrente». Cada tecla do comando, de um tablet ou de uma consola de teclas recupera um cenário.

O comando tátil dos cenários
# Fonte

Uma fonte é tudo o que pode ser exibido numa zona do mural: seja um sinal de vídeo físico a capturar, como o ecrã de um posto, seja um endereço de rede a exibir, como uma câmara IP ou uma página web.

O Drag & Drop distingue oito tipos: site web, ficheiro, pasta, fluxo de rede, captura HDMI, programa instalado, ambiente de trabalho remoto RDP e sessão VNC. Uma aplicação profissional não é apenas copiada: o programa lança-a e coloca-a na zona pretendida.

Os tipos de fontes
# Controlador de mural de ecrãs

Um controlador de mural de ecrãs é o equipamento que reparte a visualização por vários ecrãs para que formem uma única imagem. Vai desde a simples caixa que distribui uma entrada por vários ecrãs até ao controlador proprietário completo, com as suas placas, o seu programa e o seu ciclo de vida.

Substituímos o controlador proprietário por um PC padrão e pelo nosso programa: o equipamento torna-se intercambiável e os ecrãs existentes são mantidos. Quando uma caixa é útil, mantém-se simples: em Lourdes 2026, uma caixa configurada em 3 × 3 repartia uma imagem por 9 ecrãs.

Um PC no lugar do controlador
# Placa gráfica multiecrã

Uma placa gráfica multiecrã é uma placa de vídeo com várias saídas, que permite a um único computador alimentar vários ecrãs. É ela que fixa o número de ecrãs que um servidor de visualização comanda em saída direta.

Na nossa configuração de referência, cada placa gráfica fornece quatro saídas, e uma segunda placa eleva o total para oito. Os adaptadores DisplayPort para HDMI estão limitados a 4K a 30 imagens por segundo: para vídeo fluido em 4K, privilegiamos as saídas HDMI nativas.

A configuração de referência
# Painel LED

Um painel LED é um módulo de visualização com díodos emissores de luz. Quando montados, os painéis formam um ecrã de grande dimensão, sem moldura entre os elementos.

O nosso programa anima um mural LED como um único ecrã gigante, dividido em tantas zonas quantas se quiser, quer seja novo ou já instalado. O SDIS 54 explora assim um mural LED comandado pelo Easy Multi Display.

Comandar um mural LED
# Ecrã de 98 polegadas

Um ecrã de 98 polegadas é um televisor de grande formato disponível no mercado, suficientemente grande para servir sozinho de mural de ecrãs numa sala de comando. Evita as molduras de uma montagem de ecrãs e substitui-se como um televisor comum.

O nosso programa divide um único ecrã grande em várias zonas, sem formação. Também comandámos quatro ecrãs de 98 polegadas, quase 10 m² de visualização, a partir de um único PC, graças ao HDMI sobre cabo de rede.

# Multiview Multiviewer, para o equipamento

O multiview é a visualização simultânea de várias fontes de vídeo no mesmo ecrã ou no mesmo mural, cada uma na sua caixa. O termo designa também o equipamento, chamado multiviewer, que compõe várias entradas numa única imagem.

O CollectivView é o nosso programa de multiview HDMI: até 40 fontes, 20 zonas no mesmo mural, nenhuma rede entre os postos. A montante, um multiviewer 4K agrupa quatro fontes numa única entrada de captura.

Descobrir o CollectivView
# Mosaico

Na Easy Multi Display, o mosaico designa a visualização de vários computadores num único ecrã, cada um na sua caixa, com a possibilidade de passar um deles a grande com um gesto. Convém às salas que têm de acompanhar vários postos sem montar um mural de ecrãs completo.

É a nossa gama Eco: um repartidor HDMI de 8 entradas, um mini-PC e um ecrã tátil de 22 polegadas, para 8 PC num ecrã, por 2 959 € sem IVA. Treze modos de visualização, da fonte isolada ao mosaico de 8, sem placa de captura nem rede.

Ver a gama Eco
# Cópia de ecrã

A cópia de ecrã consiste em duplicar a imagem de um posto para o mural de ecrãs sem alterar nada nesse posto. Faz-se com um repartidor HDMI colocado no posto, ou utilizando uma saída de vídeo livre da sua placa gráfica.

O posto continua a funcionar normalmente: não se lhe tira nada, copia-se. Do lado do operador, o modo «duplicar» mostra todo o ecrã no mural, o modo «expandir» mostra apenas a janela que lá se coloca.

Duplicação e cablagem
# Ocultar uma fonte Ecrã de confidencialidade

Ocultar uma fonte é retirar temporariamente do mural a imagem de uma fonte sensível, sem alterar a disposição nem cortar a fonte. Recorre-se a isso quando uma imagem ainda não deve ser vista por toda a sala: câmara de drone, informação em verificação.

No CollectivView, o operador oculta uma fonte com um clique direito: o logótipo da sala ocupa o seu lugar com a menção «Fonte ocultada», em todos os murais, até ser reexibida. Esta função nasceu do nosso balanço da experiência de Lourdes 2026.

O que retivemos de Lourdes

As ligações

# Captura HDMI

A captura HDMI consiste em recuperar a imagem de um ecrã pelo seu cabo HDMI para a exibir noutro lugar, sem tocar no posto nem na sua rede. O cabo transporta apenas a imagem: não dá acesso nem aos ficheiros nem ao sistema do posto.

É a base das nossas salas operacionais: postos de redes que não devem comunicar entre si coabitam no mesmo mural, ligados por um simples cabo de vídeo. Acrescentar uma fonte é ligar um cabo e atribuir-lhe uma zona.

O multiview HDMI
# Placa de captura Placa de aquisição

Uma placa de captura, ou placa de aquisição, é um componente instalado num computador que recebe sinais de vídeo, por exemplo em HDMI, para os exibir ou gravar. Cada entrada acolhe uma fonte.

Utilizamos a nossa placa de captura, 4 entradas HDMI 4K, escolhida e testada por nós. Uma ou duas placas no servidor de visualização bastam para a maioria das salas, e as placas comerciais continuam a ser reconhecidas.

A configuração de referência
# HDMI sobre cabo de rede Transmissor HDMI

Um transmissor HDMI sobre cabo de rede é um par emissor e recetor que faz passar um sinal HDMI num cabo de rede CAT5e ou CAT6, para afastar um ecrã do computador. O cabo serve de suporte físico: o sinal continua a ser HDMI e não circula na rede informática.

Utilizamo-lo até 40 metros para ligar o servidor de visualização aos ecrãs e aos postos de comando. O sinal não atravessa nenhum comutador e não é visível por nenhuma máquina da rede.

A cablagem de uma sala
# Repartidor HDMI (KVM) KVM: teclado, ecrã, rato

Um repartidor HDMI é uma caixa que recebe várias fontes HDMI e as envia para um ecrã, uma só em grande ou várias ao mesmo tempo. Associado a um KVM (do inglês Keyboard, Video, Mouse), encaminha também o teclado e o rato para o computador escolhido.

O nosso programa comanda um repartidor de 8 entradas a partir de um ecrã tátil, por ligação série RS232: sem rede, nada para piratear. Treze modos de visualização, fontes renomeadas com o vocabulário da sala, cenários recuperados com um dedo.

Descobrir o repartidor HDMI
# Kit HDMI sem fios

Um kit HDMI sem fios é um emissor e um ou vários recetores que transportam uma imagem HDMI por rádio, em ligação direta, sem box nem rede informática. Resolve onde é impossível passar um cabo.

Em Lourdes 2026, um kit comercial, um emissor e quatro recetores por cerca de cem euros, levava a imagem do mural até às ilhas afastadas. Os próprios murais continuavam em cabo.

O dispositivo de Lourdes 2026
# RDP Remote Desktop Protocol, ambiente de trabalho remoto

O RDP é o protocolo de ambiente de trabalho remoto da Microsoft: permite exibir e comandar a sessão de um computador Windows a partir de outra máquina da rede.

No Drag & Drop, uma sessão RDP é uma fonte como qualquer outra: a máquina remota é exibida numa zona do mural, e o operador retoma o controlo sem sair da sala. As credenciais são cifradas, nunca guardadas em claro.

As fontes do Drag & Drop
# VNC Virtual Network Computing

O VNC é um sistema de partilha de ecrã à distância, disponível na maioria dos sistemas operativos: mostra o ecrã de uma máquina e permite comandá-la a partir de outra.

O Drag & Drop liga-se ao serviço VNC já presente na máquina de destino, sem nada lá instalar. A sessão é exibida numa zona do mural.

As fontes do Drag & Drop
# Fluxo RTSP / RTMP Real Time Streaming Protocol / Real-Time Messaging Protocol

RTSP e RTMP são dois protocolos de difusão de vídeo em direto numa rede. O RTSP serve sobretudo para ler o fluxo de uma câmara IP; o RTMP serve sobretudo para enviar um direto para um servidor, a partir de um codificador ou de um drone.

O nosso programa exibe estes fluxos numa zona do mural, com uma memória intermédia ajustável que absorve as microinterrupções da rede sem perder a imagem.

Descobrir o Drag & Drop
# Câmara ONVIF Open Network Video Interface Forum

O ONVIF é uma norma aberta que permite às câmaras IP de marcas diferentes darem-se a conhecer na rede e fornecerem o seu fluxo de forma padronizada. Uma câmara ONVIF integra-se sem controlador próprio do seu fabricante.

O Drag & Drop descobre automaticamente as câmaras ONVIF da rede local, e uma câmara pode também ser introduzida diretamente em RTSP. A descoberta fica na rede local, sem sair para a Internet.

Câmaras e interoperabilidade
# Dummy plug HDMI Tampão HDMI

Um dummy plug HDMI é uma pequena ponta que se liga a uma saída de vídeo e faz o computador acreditar que lá está ligado um ecrã. Quando um ecrã está desligado, desconectado ou avariado, o computador mantém a sua configuração de visualização em vez de a reorganizar.

Num mural de ecrãs, evita que um ecrã desligado perturbe a disposição: as zonas ficam no seu lugar. Enviámos um, a 3 €, ao SDIS 17 para simplificar a manutenção do seu mural.

# Rede local isolada

Uma rede local isolada é uma rede limitada a um local, sem acesso à Internet nem ligação às outras redes da organização. O que lá se encontra só pode ser alcançado a partir do interior.

Nas nossas salas operacionais, o mural de ecrãs não está ligado a nenhuma rede informática: a única ligação entre um posto profissional e o mural é um cabo de vídeo. Os comandos de controlo ficam na rede local, reservados por firewall às máquinas autorizadas.

Os fluxos de rede, e nada mais
# Sem Internet / Local First

O princípio Local First consiste em fazer funcionar um programa inteiramente no local, sem cloud nem ligação à Internet, com dados que ficam junto do utilizador. Na gestão de crises, garante que a ferramenta resiste no dia em que a rede falha.

Instalados sob licença, os nossos programas não abrem nenhuma ligação aos nossos servidores e não transmitem nenhum dado. A licença é um ficheiro assinado, verificado na máquina a cada arranque, sem servidor de ativação.

A nossa abordagem Local First

O terreno

# PTT Push-to-talk, premir para falar

O PTT é o modo de comunicação do walkie-talkie: prime-se para falar, solta-se para ouvir, e todo o canal ouve. O PTT digital reproduz este gesto num telemóvel ou num computador, através da rede.

O QuickShare integra um rádio «Falar» no navegador: fala-se a todo o canal com um só clique, sem equipamento de rádio. Serve para quem não tem o rádio do serviço.

Descobrir o QuickShare
# QuickShare

O QuickShare é o nosso programa que liga o terreno à sala de crise a partir de um simples telemóvel, sem nada instalar: câmara em direto, posição GPS, rádio PTT, alerta MAYDAY, partilha de ficheiros e mensagens entre serviços.

É alojado em França, ou instalado na infraestrutura do serviço. Em Lourdes 2026, funcionava no nosso servidor na sala, sem Internet, para que cada um pudesse enviar o seu ecrã para o mural com um clique.

Descobrir o QuickShare
# LoRa / Meshtastic

O LoRa é uma tecnologia de rádio de longo alcance e baixo consumo, que transmite pequenas mensagens a quilómetros de distância. O Meshtastic é um programa livre que se apoia no LoRa para criar uma rede de rádio em malha, sem operador nem Internet, onde cada dispositivo retransmite os outros.

O Meshtastic é proposto como opção na nossa mala de comando: mensagens e posições sem antena nem Internet. No QuickShare, balizas LoRa fazem subir a posição dos agentes e um MAYDAY onde o 4G termina.

Descobrir o Meshtastic
# Mala de comando

Uma mala de comando é um posto de comando transportável: ecrãs, plano de trabalho, rede e alimentação reunidos numa mala reforçada, implantável em poucos minutos sem veículo nem instalação pesada.

Fabricamo-la por medida: dois ecrãs comandados por um único cabo USB-C, o nosso programa de mural de ecrãs e uma bolha WiFi tática. O módulo de base arranca por volta de 3 000 €, quando o mercado pede 30 000 € ou mais.

Descobrir a mala
# Drone na sala

Exibir um drone na sala é fazer chegar em direto à sala de crise a imagem filmada por um drone, para que os decisores vejam a zona de intervenção vista do céu.

O retorno de vídeo chega em HDMI por uma placa de captura, ou pelo QuickShare, que permite vê-lo à distância, mesmo a 100 km. Testámos a visualização de fluxos de drone com 16 SDIS.

O drone em direto com o QuickShare
# GPS / geolocalização

A geolocalização é a determinação da posição de uma pessoa ou de um veículo, mais frequentemente por GPS, para a exibir num mapa. Em operação, indica em tempo real onde se encontram os meios empenhados.

O QuickShare mostra a posição de cada interveniente num mapa em tempo real, com os fundos Plano e aéreo do IGN e os pontos de água de incêndio. Em zona branca, a posição sobe por rádio LoRa.

O mapa GPS do QuickShare

Perguntas frequentes

As perguntas de vocabulário que nos fazem.

As confusões mais comuns, esclarecidas em duas frases.

Qual é a diferença entre um COD e um CODIS?

O COD é a sala de crise do prefeito, que reúne todos os serviços envolvidos num acontecimento de grande dimensão no departamento. O CODIS é o centro operacional dos bombeiros, que coordena permanentemente a atividade do SDIS.

Mural de ecrãs, mural de vídeo, videowall: é a mesma coisa?

Sim: estes termos designam todos um conjunto de ecrãs, ou um grande painel, tratado como uma única superfície de visualização dividida em zonas. Neste site, usamos «mural de ecrãs».

É preciso uma rede para exibir um posto no mural de ecrãs?

Não: numa arquitetura por aquisição, a imagem de um posto chega ao mural por um cabo HDMI e uma placa de captura, sem qualquer ligação de rede. O posto permanece na sua própria rede, e o mural não tem nenhum acesso a ela.

O que quer dizer «compatível NexSIS» para um mural de ecrãs?

Quer dizer que a visualização do NexSIS passa a ser uma fonte do mural, por cópia HDMI, fluxo de rede ou ambiente de trabalho remoto. Não há troca de dados entre os dois programas, nem ligação a desenvolver, nem acesso aberto ao sistema de alerta.

Qual é a diferença entre um mosaico e um mural de ecrãs?

Um mosaico mostra vários computadores num único ecrã, como a nossa gama Eco que reúne 8 PC num ecrã comandado com o dedo. Um mural de ecrãs junta vários ecrãs, ou um grande painel, numa única superfície dividida em zonas.

Falta-lhe um termo? Tem uma sala para equipar?

Envie-nos a planta da sua sala e a lista dos seus postos: devolvemos um esquema de arquitetura, a nomenclatura e o orçamento, sem compromisso.